Talk:Modding/Cutscene Commands/@comment-33947317-20181028194021/@comment-35518788-20181028211919

Hips/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/0.896/-0.004 LeftUpLeg/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/-0.078/0.000/0.000 LeftLeg/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/-0.414/0.006 LeftFoot/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/-0.403/-0.006 LeftToes/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/-0.071/0.081 RightUpLeg/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.078/0.000/0.000 RightLeg/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/-0.414/0.006 RightFoot/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/-0.403/-0.006 RightToes/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/-0.071/0.081 Spine/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/0.082/0.003 Spine1/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/0.068/-0.001 Spine2/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/0.060/-0.004 Spine3/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/0.053/-0.008 LeftShoulder/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/-0.033/0.163/0.001 LeftArm/0.000/0.000/0.643/0.766/1.000/1.000/1.000/-0.093/0.000/-0.020 LeftArmRoll/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/-0.125/0.000/0.000 LeftForeArm/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/-0.113/0.000/0.000 LeftForeArmRoll/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/-0.154/0.000/0.000 LeftHand/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/-0.074/0.000/0.000 Neck/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/0.228/-0.024 Head/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.000/0.055/0.020 RightShoulder/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.033/0.163/0.001 RightArm/0.000/0.000/-0.643/0.766/1.000/1.000/1.000/0.093/0.000/-0.020 RightArmRoll/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.125/0.000/0.000 RightForeArm/0.000/-0.001/-0.001/1.000/1.000/1.000/1.000/0.113/0.000/0.000 RightForeArmRoll/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.154/0.000/0.000 RightHand/0.000/0.000/0.000/1.000/1.000/1.000/1.000/0.074/0.000/0.000 Copy this into a .txt file called PortraitChanPose, then you can use it