Yandere Simulator Fanon Вики
Регистрация
Advertisement

Доброго времени суток, товарищ.

В этом блоге я собираюсь порассуждать немного о создании хороших персонажей. В принципе, его можно использовать и как инструкцию — но, естественно, «на свой страх и риск» Х)

Личность[]

Как мне кажется, чтобы создать относительно понятного и хорошего персонажа, нужно прописать несколько основных аспектов:

1. Приоритеты персонажа

Что больше всего приносит ему удовольствие или моральное удовлетворение? Что наиболее важно для него? К чему он стремится?

Если его главные духовные потребности по какой либо причине не могут быть удовлетворены, то персонаж будет несчастлив, и наоборот.

Обычно приоритетов бывает несколько, но один всё же доминирует. Если же ему одинаково важны оба, и уж тем более если они конфликтуют между собой (девушка и видеоигры, например) может возникнуть внутренний конфликт.

2. Отношения с обществом

После приоритетов я предпочитаю прописывать именно отношения с обществом, а не характер. Почему? Это помогает вывести основные черты, не нагромождая ненужную и абстрактную дребедень вроде «добрый» или «маньяк», которая ни о чём не говорит.

  1. Какова роль персонажа в обществе?
    1. Состоит ли он в каких-то группах или одиночка? Если состоит, то какую роль он играет там? Насколько значим?
  2. Как он относится к окружающим?
    1. Тут можно показать характер и приоритеты персонажа. К примеру, он может вообще не замечать их, или относится надменно, или наоборот — невероятно дружелюбно.
  3. Как окружающие относятся к нему?
    1. Это зависит от его роли и поведения. К примеру, к надменному лидеру студенческого совета всё равно будут относится с уважением, хоть и втайне недолюбливать.
    2. К слову, окружающие необязательно могут вести себя искренне.

3. Характер

После того как я прописала приоритеты и отношения с обществом, уже становится более-менее понятно, каким должен быть этот персонаж. И только тогда я уже вывожу конкретный список черт характера, следующий из предыдущих пунктов. Затем я создаю дополнительные черты характера, которые не выписала на предыдущем этапе.

4. Отношения

Если персонаж не одиночка, то, очевидно, у него должны быть хоть какие-то отношения с конкретными люди из его группы. Также, у персонажа могут быть братья или сёстры, да и про родителей забывать не стоит.

Через отношения можно показать характер вашего героя — или наоборот, обосновать, почему у него сформировался именно такой характер.

Внешность[]

Плохо созданная внешность вряд ли сильно испортит хорошо прописанного персонажа… но впечатление всё же немного испортит.

К сожалению, какого-то волшебного способа, как придумать идеальную внешность нет. Однако, хотелось бы дать пару общих рекомендаций:

  1. Внешность персонажа должна отражать его характер и роль в обществе.
  2. Нейтральные, естественные оттенки обычно используются для более серьёзных персонажей, а яркие и насыщенные — наоборот.
  3. В текстовом описании внешности лучше указывать только самое основное, типа цвета волос и глаз, и какие-то яркие черты, которые выделяют персонажа на фоне других (например фигура, форма лица, родинки, шрамы, etc.).
  4. Придумывая внешность, не забывайте про логику. К примеру, руководство школы может быть не в восторге от большого количества ярких аксессуаров или вызывающих нарядов.
Advertisement