(Новая страница: «'''Эта статья является переводом уроков [http://yandere-simulator-fanon.wikia.com/wiki/Modding от сюда]. И их перен…»)
Метки: apiedit, Визуальный редактор
 
Метки: apiedit, Визуальный редактор
Строка 22: Строка 22:
   
 
=== '''Примеры:''' ===
 
=== '''Примеры:''' ===
  +
[[File:Blood.png|thumb|157x157px|Вы можете изменить вид и текстуру крови]]
  +
[[File:Custom Oka Uniform.png|left|thumb|302x302px|Замена униформы Оки Рюто]]
  +
[[File:Capture.png|centre|thumb|189x189px|Замена текстур в комнате Яндере чан]]

Версия 08:01, 28 мая 2017

Эта статья является переводом уроков от сюда. И их переносом от сюда.

Яндере симулятор имеет огромные возможности для моддинга. Ниже представлены различные способы.

Текстурный моддинг

1.Откройте Unity Asset Editor. (Если у вас его нет, скачайте здесь

2. Выберите ассет в папке YandereSimulator_Data. (shared asset)

3. Выберите файл для экспорта. Вы должны убедится что это текстура. Посмотрите в параметре type. Затем нажмите на нее правой кнопкой мыши и Выберите export.  (Если у вас не отображаются файлы с типом текстуры, закройте программу и повторите снова.) 

4.Отредактируйте текстуру (Вам нужна программа которая открывает dds. PaintNET (скачать можно здесь ) будет хорошим выбором. 

5.Сохраните файл в dds (Обязательно при сохранении нажмите "Генерировать минимапы" Посмотрите в UAE, тип текстуры. Это может быть DXT1 или DXT5). Правой кнопкой мыши в UAE по текстуре и нажмите import, выберете вашу. 

6. Нажимаем file/Save as и сохраняем в YandereSimulator_Data 

7.Запускаем игру 

ВАЖНО:Если UAE вылетает когда вы нажимаете на текстуру идете в папку с UAE/NODX там берете texture и копируете в UAE/plugins/default с заменой.

Примеры:

Файл:Blood.png

Вы можете изменить вид и текстуру крови

Замена униформы Оки Рюто

Замена текстур в комнате Яндере чан

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.