Yandere Simulator Fanon Вики
Advertisement

Эта страница для создания катсцен с помощью поуз мода от kgftbz.

Начало

Убедитесь, что вы скачали самую новую версию мода, иначе, некоторые команды скорее всего будут не работать.

https://mega.nz/#F!coAUVaaa!Lx0JVicZuvFQHboIw_olkQ!pk5VkDCQ

Подготовка

Для создания катсцен, вам нужно будет создать текстовый файл в папке YandereSimulator_Data\StreamingAssets\PoseMode\Cutscenes, с абсолютно любым названием. В нем мы и будет писать команды для катсцены.

Чтобы проверить катсцену, в школе следует нажать X после чего идти в Edit Scene/cutscene

Параметры

При поиске команд, вы могли заменить, как bool или int. Это параметры, которые нужны для некоторых команд. Все параметры мы расписали ниже:

Параметр Описание Пример
Text Любое буквенное значение Student_1 (Senpai)

YandereChan

Teacher_32

Bool Может быть включающим и выключающим. Включено

Выключено

Float Любое цифровое значение 1

1.5

3.1415926

Int Любое целое цифровое значение 1

420

3

Список Команд

Примечание: не все анимации можно использовать. Только те, что либо персонаж или игрок использует.

ПРИМЕЧАНИЕ2: все команды и их параметры чувствительны к регистру.

 Список команд и что они делают:

Название Описание Пример Изображение
Wait:Float Ждет столько, сколько вы напишите. Wait:4
Atmosphere:Float Ставит атмосферу указанного числа. Atmosphere:50
DecAtmosphere:Float Уменьшает атмосферу на указанное число. DecAtmosphere:20
Sanity:Float Ставит указанное число как здравомыслие. Sanity:0
YanVisible:Bool Переключает параметр, что игрок виден или нет. YanVisible:false
HUD:Bool
HUD:false
HUD2:Bool
HUD2:false
HUD3:Bool
HUD3:false
TimePaused:Bool Ставит параметр остановить время. TimePaused:true
TimeText:Text Изменяет время, которое показано на HUD-дисплее. TimeText:430
SetTime:Float Изменяет текущее время. SetTime:4000
YanAddNew Добавляет студенту анимации игрока. Могут быть воспроизведены с помощью: YanPlayExistingAnimation or YanCrossFadeExistingAnimations. YanAddNew
SanityBasedKills:Bool Переключает анимации убийства. SanityBasedKills:true
YanSetAnimWeight:Text:Float
YanCanMove:Bool Игрок может двигаться или нет. YanCanMove:false
YanPlayExistingAnimation:Text
YanPlayExistingAnimation:f02_idle_20
YanCrossFadeExistingAnimation:Text
YanCrossFadeExistingAnimation:f02_newWalk_00
YanStopExistingAnimation Останавливает текущую анимацию игрока. Анимация не остановится, если игрок не может двигаться. YanStopExistingAnimation
YanExistingAnimationSpeed:Text:Float
YanHair:Int Изменяет прическу игрока. YanHair:102
YanSetIdleAnim:Text Ставит анимацию "стойки" игроку. Требуется YanAddNew, если анимация для студента. YanSetIdleAnim:f02_idle_20
YanSetWalkAnim:Text Ставит анимацию ходьбы игроку. Требуется YanAddNew, если анимация для студента. YanSetWalkAnim:f02_newWalk_00
YanSetRunAnim:Text Ставит анимацию бега игроку. Требуется YanAddNew, если анимация для студента. YanSetRunAnim:f02_run_00
YanSetAnimLoop:Text:Int
YanReplaceAnim:Text:Text Заменяет анимации игрока с другой. YanReplaceAnim:f02_demonIdle_00:f02_idle_00
RefPathfinding:Text:Text Заставляет студента найти другого студента и следовать за ним. RefPathfinding:Student_5 (Mei Mio):Student_6 (Saki Miyu)

RefPathfindingSpeed:Text:Float

Изменяет скорость поиска пути для ученика. RefPathfindingSpeed:Student_16 (Midori Gurin):4
HairFromYanTo2:text:text:text

Дает студенту одну из причесок Яндере-чан.

Первый параметр для студента. Второй для прически. Третий для чего угодно. Это имя раздвоенной прически для студента.

HairFromYanTo2:Student_2 (Yui Rio):LovelyHair:LovelyUnicornPinkH
KillCharacter:Text Убивает персонажа. KillCharacter:Student_14 (Pippi Osu)
Advertisement